不少人吐槽黑神话空气墙的问题,说说我的看法:
1.空气墙本身不是问题,问题在于地图的细节不能让人很直观的看出“这个地方是过不去的”,相当多的地形和建筑给人的第一感觉是这里能走能跳,但是你跑过去一试却撞墙了,这其实是让人有些挫败感的,最好在细节上更加凸出能通过和不能通过的地形。
2.在1的基础上,举个例子,第一关黑风山那个波里个浪的boss就是要从水里一块石头跳过去,但是因为之前可能试过不少次这种地形有空气墙过不去,没准就给人漏掉了。
3.还有个问题就是空气墙时有时无,在一些悬崖边上你走啊跳啊都没事,但是和怪打得时候却有可能把怪或者被怪打下去,直接满血死。当然这个问题之前战神之类的也碰见过,我猜测是虚幻引擎的问题,应该不是黑神话本身的锅。
播报5月13每日电讯 今日《黑神话悟空》制作人冯骥和《剑星》制作人金亨泰微博互相关注。金亨泰今日更是发博...
2025-05-13播报5月13每日电讯 LPL第二赛段组内赛,BLGvsNIP;第一局BLG赢,Elk赛中烬四发全中收割残局,炫神称赞:LPL能看的AD只...
2025-05-13播报5月13每日电讯 今日LPL第二赛段NIP不敌BLG,而本场比赛中NIP打野Aki的表现也很难令人满意。首局皇子完全...
2025-05-13播报5月13每日电讯 2025LPL第二赛段登峰组常规赛,JDG对战iG,iG中单选手Rookie赢下Solo选边时全场欢呼! ...
2025-05-13播报5月13每日电讯 LPL第二赛段组内赛,BLG 2-1 NIP;中路一波团战分成两段,NIP众人轮流被BLG击杀,Wayward直播吐...
2025-05-13