不少人吐槽黑神话空气墙的问题,说说我的看法:
1.空气墙本身不是问题,问题在于地图的细节不能让人很直观的看出“这个地方是过不去的”,相当多的地形和建筑给人的第一感觉是这里能走能跳,但是你跑过去一试却撞墙了,这其实是让人有些挫败感的,最好在细节上更加凸出能通过和不能通过的地形。
2.在1的基础上,举个例子,第一关黑风山那个波里个浪的boss就是要从水里一块石头跳过去,但是因为之前可能试过不少次这种地形有空气墙过不去,没准就给人漏掉了。
3.还有个问题就是空气墙时有时无,在一些悬崖边上你走啊跳啊都没事,但是和怪打得时候却有可能把怪或者被怪打下去,直接满血死。当然这个问题之前战神之类的也碰见过,我猜测是虚幻引擎的问题,应该不是黑神话本身的锅。
NBA积分榜风云变幻,东西部豪强争霸正酣 随着NBA常规赛进入白热化阶段,东西部积分榜的竞争愈发激烈。根据最新...
2025-06-28篮球资讯06月28日宣 杨瀚森今日参加了开拓者为介绍他而召开的新闻发布会,期间谈到了自己爱好:睡觉、玩PS5、吃...
2025-06-28篮球资讯06月28日宣 据名记Marc Stein报道,消息人士透露,保罗更希望下赛季能在离家较近的地方打球。据报道,独...
2025-06-28篮球资讯6月28日宣 近日,《体育画报》名记Chris Mannix在《Open Floor》节目中谈到了杨瀚森。Mannix表示:“我...
2025-06-28篮球资讯06月28日宣 据美记Jake Weinbach报道,自由市场开启后,吉迪预计将一一份均薪3000万左右的多年合同留在...
2025-06-28